Jogo

Jogo


Nível 3 

L: A2 (Ver Mapa). 


~

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~

N3 - Gruta Escondida 

R: Desbloqueia o outro Joker, Preto ou Vermelho (só a carta, à escolha). 



N4: Floresta Oculta 

R: Desbloqueia D para uma das seguintes: D, V ou R. (1/3)


N5 - Território dos Peles Verdes 

B6: 
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 
Medusa° | 120 | 10* | 05 | $40 
L2 [ Terra ] [ Terra / Joker ] 
*A medusa paralisa o alvo (1 turno) 

C7: 
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 

D6: 
Goblin° | 40 | 15 | 15 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Gollum° | 50 | 20 | 05 | $10
L1 [ Arma ] [ - ] 
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

E3: 
3x Goblin° | 40 | 15 | 15 | $30 
L1 [ Arma ] [ - ] 

E5: 
L1 Goblin° | 40 | 15 | 15 | $10 
[ Arma ] [ - ] 
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 

E7: 
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

F4: Ogre° | 270 | 40 | 15 | F.Restauro 
L1 [ Arma ] [ - ] 

F6: 
Orc° | 200 | 30 | 35 | Poção 30 PM 
L1 [ Arma ] [ - ] 

F7: 
Orc° | 200 | 30 | 35 | 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Orc Elder°°° | 75 | 25 | 25 | 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ] 
Medusa° | 120 | 10* | 05 | 
L2 [ Terra ] [ Terra / Joker ] 
*A medusa paralisa o alvo (1 turno) 

R: Desbloquear carta "7" e (2/3) de AE e HE. 


N6 - Humanos Revoltosos 

A9: Castelo 
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 | 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 20 de armadura. 
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | 
L2 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura. 

E8: 
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $25 
L2 [ Arma ] [ - ] 

F8: 
2x Camponês° | 30 | 20 | 15 | $10
L1 [ Arma ] [ - ] 
Grande Bárbaro° | 100 | 30 | 55 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 

F9: 
3x Camponês° | 30 | 20 | 15 | $15
L1 [ Arma ] [ - ] 
Feiticeiro Branco°°° | 75 | 45 | 25 | $50 
L2 [ Ar ] [ Ar ] 

G4: 
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 | $15 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura. 
Curandeiro* | 100 | +25 | 05 | $25 
L2 [ Vida ] [ Joker ] 

G7: 
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $25 
L2 [ Arma ] [ - ] 

H4: 
Gigante° | 200 | 100 | 05 | $50 
L1 [ Arma ] [ - ] 

H6: 
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 | $15 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura. 

H7: 
2x Bárbaro° | 60 | 30 | 55 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 

H9: 
Titã° | 280 | 50 | 55 | 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | 
L2 [ Arma ] [ - ] 
Curandeiro* | 100 | +25 | 05 | 
L2 [ Vida ] [ Joker ] 

R: Desbloquear carta "8". Desbloquear uma habilidade Joker (1/1) JP e uma jóia preta. Desbloquear personagem "Iromeltal" (Fusion). 


N7 - Deserto 

C10: 
Aranhiço do deserto° | 75 | 40 | 65 | 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou). 

C11: 
Manticore° | 240 | 40 | 45 | $100 
L1 [ Arma ] [ Água / Terra ] 

D10: 
Desertor Ruím° | 160 | 50 | 25 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 

H10: 
3x Lesma Gigante° | 10 | 10 | 10 | $15 
L1 [ Vida ] [ - ] 
Centipede Gigante° | 75 | 50 | -- | $40
L2 [Terra] [ - ]
*Ataca (só) quando uma lesma morrer.

I2: 
Tarântula Gigante° | 220 | 60 | 20 | $35 
L1 [ Arma ] [ - ] 

I3: 
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 

I7: 
2x Desertor° | 100 | 50 | 25 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 

I9: 
3x Lesma Gigante° | 10 | 10 | 10 | $15 
L1 [ Vida ] [ - ] 

J3: 
2x Estátua-Viva° | 80 | 30 | 15 | $45 
L1 [ Arma ] [ Fogo ] 
*Têm 50 de armadura. 

J9: 
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 
Múmia°°° | 180 | 55 | 55 | $100 
L2 [ Terra ] [ Morte ] 
*Qualquer que seja o ataque dos Aliados, o ataque terá menos 10 de iniciativa. 

J11: 
Doomtaurus° | 350 | 60* | 55 | 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura 
*Quando for a sua vez de jogar, cada aliado retira uma carta a soma dos seus valores é adicionada ao Dano do ataque do Doomtaurus. 

R: Desbloquear carta "9" e V para uma das seguintes: D, V ou R. 


N8 - Território Indígena 

B12: 
Lobisomem° | 100 | 50 | 45 | 
L1 [ Arma ] [ Arma ] 
Velho Profeta°°° | 55 | 35 | 25 | $20 
L2 [ Vida ] [ - ] 

B13: 
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
2x Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $75 + F.Cura 
L2 [ Arma ] [ - ] 

D12: 
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
2x Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15 
L2 [ Fogo ] [ - ] 

D13: 
Aranhão do deserto° | 145 | 40 | 55 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou). 

H12: Castelo 
2x Estátua-Viva° | 100 | 30 | 15 | $135 
L1 [ Arma ] [ Fogo ] 
*Têm 50 de armadura.
Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15 
L2 [ Fogo ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.

I13: 
Golemita°°° | 400 | 10 | 05 | $50 
L2 [ Terra ] [ Fogo ] 

J12: 
Dezertor° | 200 | 30 | 25 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 

K3: 
O Homem Lobo° | 180 | 30 | 35 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Grande Chefe° | 220 | 50 | 45 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 
Velho Profeta°°° | 55 | 35 | 25 | $20 
L2 [ Vida ] [ - ] 

K4: 
3x Aranhiço do deserto° | 40 | 40 | 45 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou). 

K9: 
2x Canibal° | 75 | 25 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
Cadavérica* | 125 | +25 | 05 | $10 
L2 [ Vida ] [ - ]
Bônus: De cada vez que cura, perde 25 HP.

K11: 
Lobo° | 100 | 35 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15 
L2 [ Arma ] [ - ] 

L3: 
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15 
L2 [ Arma ] [ - ] 
Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15 
L2 [ Fogo ] [ - ] 

L4: 
L2 Death Drake°°° | 340 | 30 | 25 | $100 
[ Morte ] [ - ] 

L10: 
Ser Forte° | 140 | 20 | 20 | $15 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15 
L2 [ Arma ] [ - ] 

L13: 
L2 Grande Espírito°°° | 300 | 50 | 05 | 
[ Morte ] [ Morte / Arma ] 

R: Desbloquear carta e Habilidade "A". Desbloqueio de (3/3) AE e HE.


N9 - Os mortos... estão vivos! 

H14: 
2x Desenterrado° | 120 | 30 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Sopr'Enxofre°°° | 75 | 25 | 25 | $40 
L2 [ Morte ] [ - ] 

I14: 
Nosferatu°°° | 250 | 50 | 15 | 
L2 [ Morte ] [ Morte ] 
*Recupera PV igual ao Dano causado. 

I15: Castelo 
Zombie° | 180 | 50 | 15 | $30 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 
*Têm 10 armadura. 
Fantasma° | 60 | 00* | 05 | $30 
L2 [ Morte ] [ Morte / Terra / Joker ] 
*O fantasma paralisa o alvo (1 turno) 
*Tem 10 armadura. 
Drácula° | 200 | 50 | 25 | 
L2 [ Morte ] [ - ]
*Recupera PV em metade do Dano causado. 
*Tem 10 armadura. 

J14: 
2x Zombie° | 180 | 50 | 15 | $15 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 

J15: 
L1 Lobisomem° | 100 | 50 | 45 | 
[ Arma ] [ Arma ] 

L14: 
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $5 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 
Fantasma° | 60 | 00* | 05 | $30 
L2 [ Morte ] [ Morte / Terra / Joker ] 
*O fantasma paralisa o alvo (1 turno) 

M13: 
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $15 
L1 [ Arma ] [ Morte ] 

N7: 
L2 DragãoMorto°°° | 700 | 30 | 15 | $300 
[ Arma ] [ Morte ] 

N11: 
2x Desenterrado° | 120 | 30 | 45 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 
Sopr'Enxofre°°° | 75 | 25 | 25 | $20 
L2 [ Death ] [ - ] 

N15: 
Assassino Oculto° | 100 | 40 | 15 |
L2 [ Arma ] [ - ]
*Nunca é afetado enquanto o Mago Negro estiver vivo.
Sanguessuga°°° | 200 | 50 | 15 | 
L2 [ Morte ] [ - ]
Mago Negro | 400 | ?? | 95 |
L2 [ Vida ] [ - ]
*Invoca dois Xqueletos (máx.2 em campo) e só pode ser atacado se não existirem esqueletos.
( Xqueleto° | 10 | 20 | 45 | 
L1 [ Arma ] [ Morte ] ) 

R: Desbloquear carta "10" e Desbloqueio de uma das seguintes, a restante: D, V ou R. 


N10 - Labirinto do Minotauro 

P17: 
Minotauro° | 1500 | 75 | 45 | 
L1 [ Terra ] [ - ] 

R: Desbloqueio da outra habilidade Joker.
 Cada jogador realiza 5 "sorteios".


N11 - Minas 

B18: 
Balrog°* | 400 | ** | ** | $400 
L1 [ * ] [ Fogo / Água ] 
*Ataca duas vezes distintas num turno: 
- DN 40 | IN 65 | [ Fogo ] 
- DN 60 | IN 25 | [ Arma ] 

C18: 
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40 
L2 [ Arma ] [ - ]

D18: 
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
G. Arqueiro Furioso° | 20 | 15 | 55 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 
2x G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 

F18: 
3x G. Arqueiro Furioso° | 20 | 15 | 55 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 

G19: 
3x Goblin Furioso° | 40 | 15 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ] 

H18: 
Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ] 
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

J18: 
2x Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ] 

K19: 
2x Goblin° | 40 | 15 | 15 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 
G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

L18: 
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40 
L2 [ Arma ] [ - ]

N18: 
Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ] 
G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

O19: 
3xGoleminions° | 150 | 10 | 05 | $30 
L1 [ Terra  ] [ Terra ] 

P18: 
Grown Gollum° | 225 | 25 | 05 | $10
L1 [ Arma ] [ - ] 
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10 
L2 [ Arma ] [ - ] 

Q17: 
Golemita°°° | 400 | 10 | 05 | $50 Poção 30 PV 
[ Terra ] [ Fogo ] 

R3: Castelo 
Anão Guardião° | 250 | 60 | 25 | $160 
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 armadura. 
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40 
L2 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 armadura. 
Anão Musico° | 80 | x2* | 95 | $100 
L2 [ Vida ] [ - ]
*Duplica o DN de um companheiro (o de maior Dano). 
*Tem 10 armadura. 

R5: 
2x Anão Mineiro° | 180 | 30 | 35 | $60 
L1 [ Arma ] [ - ]

R12: 
Anão Mineiro° | 180 | 30 | 35 | $60 
L1 [ Arma ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40 F.Cura 
L2 [ Arma ] [ - ]

R19: 
Golem°°° | 800 | 80 | 15 | $80 
L1 [ Terra ] [ Terra ] 


N12 - À noite, no pântano 

J20: Castelo 

Aliado1 - "Um demónio!... E um elfo, do outro lado! Parecem ser os únicos sobreviventes de um combate!" 
Demónio - "Humanos!" 
Elfo Arqueiro - "Raios!..." - Vira-se e lança flecha a Aliado1, mas falha. 
Aliado2 - Melhor acabar com eles! 

Demónio Infernal Ferido° | 25 | 100 | 55 | $100 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura. 
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25 
L2 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 10 de armadura. 

M21: 
Aranha D'Água Gigante° | 280 | 60 | 55 | $50 
L1 [ Arma ] [ Arma / Água ] 

P21: 
2x Death Drake°°° | 270 | 30 | 25 | $200 
L2 [ Morte ] [ - ] 

R20: 
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
2x Pistoleiro° | 75 | 25 | 55 | $40 
L2 [ Arma ] [ - ] 
*Ataca duas vezes seguidas (ataca um oponente diferente se o primeiro tiver mais HP). 

S3: 
Monstro do Pântano°°° | 365 | 30 | 35 | 
L2 [ Água ] [ Água ] 

S15: 
2x Crocodilo° | 135 | 60 | 15 | $50 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 25 de armadura. 

S17: 
Hipopótamo° | 430 | 30 | 05 | $5 
L1 [ Arma ] [ - ] 

S19: 
2x Desertor D'elite° | 100 | 50 | 25 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ] 
*Tem 50 armadura.
Pistoleiro° | 75 | 25 | 55 | $20 
L2 [ Arma ] [ - ] 
*Ataca duas vezes seguidas (ataca um oponente diferente se o primeiro tiver mais HP). 

T12: Ex-Castelo (Depois, dá para usar como castelo) 

Aliado1 - "Este era um castelo dos nossos aliados, humanos como nós... Estão todos mortos! Seriam os demónios!?" 
Aliado2 - "Olha aqui... Estas flechas que estão nos cadáveres... São flechas élficas... O que significa isto!?" 
??? - "GROOWWLLSSS" 
Aliado1 - "O teto está destruído! Aquilo voando por cima de nós é..." 
...
DragãoAr°°° | 400 | 60 | 35 | $500 
L2 [ Ar ] [ Ar ] 

T21: 
DragãoAzul°°° | 600 | 50 | 35 | $500 
L2 [ Água ] [ Água ] 


N13 - Águas Salgadas

Aliado1: "Cuidado... Ouvi dizer que existe uma Hydra nestas águas!" 

G23:
Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]
Polvoh Grande° | 330 | 55 | 35 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]

I22:
2x Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]
Shellmaid°°° | 55 | 25 | 35 | $40
L2 [ Arma ] [ Água ]
*Tem 50 armadura.

I23:
2x Pirata° | 140 | 25 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
1x Piranha Voadora° | 25 | 25 | 55 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]

M22:
3x Piranhas° | 25 | 25 | 55 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]

O22:
Shellman° | 275 | 45 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ Água ]
*Tem 50 armadura.
Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]

S22:
3x Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]

V3:
2x Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]

V8:
2x Pirata° | 140 | 25 | 45 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
Capitão° | 170 | 35 | 25 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]

V11:
3x Piranhas° | 25 | 25 | 55 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]

V13:
Polvo Gigante°°° | 550 | 35 | 35 | $30
L1 [ Arma ] [ - ] 

V23: 
ZOD° | 2000 | 25+25 | 05 | 
L1 [ Arma ] [ Água / Terra / Vida / Joker ] 
*Sempre que é atacado por um AE, o atacante retira uma carta que ditará com quanto "x" ele reflete de imediato o mesmo ataque para o(s) seu(s) oponente(s), sem perder a sua vez de jogar, que quando chega, o faz por duas vezes consecutivas ( IN 05, DN 25 + 25 ). 

R: Desbloquear Personagem ZOD. 


N14 - DemonLand

B24:
DragãoFogo°°° | 400 | 40 | 35 | $400 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

D24: Castelo
Demonized° | 200 | 75 | 55 | $75
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 armadura.
Asmodeus°°° | 75 | 60 | 25 | $74
L2 [ Fogo ] [ - ]
*Tem 10 armadura.

E25:
2x Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]

H24:
3x Imp° | 100 | 25 | 45 | $30 
L1 [ Arma ] [ - ]

H25:
Belliarh° | 330 | 35 | 25 | $30
L1 [ Terra ] [ - ]

I25:
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Criatura°* | 180 | 50+** | 55 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Causa ao Aliado2 metade do Dano causado ao Aliado1.

J24:
Imp° | 100 | 25 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40 
L2 [ Arma ] [ Terra ] 
*A Gárgula tem 50 de armadura 

J25:
Besta° | 270 | 60 | 25 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ]
2x Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $45 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

L25:
Possuído | 120 | 30 | 55 | $40 
L1 [ Arma ] [ - ]
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $45 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

N24:
2x Possuído | 120 | 30 | 55 | $40 
L1 [ Arma ] [ - ]
Pyromage°°° | 160 | 30 | 25 | 2xPoção 30PV 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

P25:
2x Imp° | 100 | 25 | 45 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ]
Incubus° | 160 | ??* | 05 | $100 
L2 [ Vida ] [ Joker ] 
*O incubus transforma um dos seus adversários em Imp (Imp° | PV | 25 | 45 |) até ao final do combate.

R24:
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40 
L2 [ Arma ] [ Terra ] 
*A Gárgula tem 50 de armadura 

T25:
Imp Gordo° | 340 | 20 | 15 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.

V24: ...
Aliado1: "Chegámos ao território dos demónios! Como será que eles se libertaram!?"
Cultista: "Homens!? Heróis!? Por aqui!? Pois... A resposta é fácil... Alguém abriu o portal para o nosso mundo! Porquê!? Ha! Porque os demónios são conhecidos pelo seu poder!"
Aliado2: "Vamos já testar esse poder!"
...
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $15 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

W8:
Demónio Infernal° | 250 | 100 | 55 |
L1 [ Arma ] [ - ]
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $15 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

W14:
2x Possuído | 120 | 30 | 55 | $20 
L1 [ Arma ] [ - ]
Pandemoneus°°° | 80 | 80 | 15 | $80
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

W15:
Moloch° | 470 | 140 | 15 | F.Restauro
L1 [ Arma ] [ - ]

W18:
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Succubus°°° | 100 | ?? | 05 | $40
L2 [ Terra ] [ Fogo ]
*Os aliados retiram cada um uma carta. Se a carta não for numerada, o aliado é paralisado e não pode jogar no turno seguinte.
Incubus° | 160 | ??* | 05 | $100 
L2 [ Vida ] [ Joker ] 
*O incubus transforma um dos seus adversários em Imp (Imp° | PV | 25 | 45 |) até ao final do combate.

X4:
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.

X7: 
Demonized° | 200 | 75 | 55 | $75
L1 [ Arma ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.

X12:
Imp Gordo° | 340 | 20 | 15 | $10 
L1 [ Arma ] [ - ]
Succubus°°° | 100 | ?? | 05 | $40
L2 [ Terra ] [ Fogo ]
*Os aliados retiram cada um uma carta. Se a carta não for numerada, o aliado é paralisado e não pode jogar no turno seguinte.

X16:
Hellhound°°° | 440 | 25 | 45 | $25
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]

X21: Castelo
Dropellanger* | ?? | ?? | ?? |
L1 [ Vida ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
*No início do turno cópia os PV, + Dano e Iniciativa da Arma1, de um dos seus adversários. 
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40 
L2 [ Arma ] [ Terra ] 
*A Gárgula tem 60 de armadura 
Tiamat°°° | 500 | 100 | 15 | $250 
L2 [ Terra ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.

~

N15 - Elvenland

B27: Castelo [ESPECIAL]
Grifo° | 320 | 60 | 65 | $750
L1 [ Arma ] [ Água / Terra / Ar ]
*Tem 10 armadura.
Dama da fonte * | 65 | ?? | 95 |
L2 [ Morte ] [ Vida ]
*Oculta o seu aliado por (não pode ser atacado) 1 turno.
* Tem 10 de armadura.

R: Se já tiverem as duas "K" Podem regressar a um castelo de um nível anterior; Sorteio do nível 15 desbloqueado.

E27:
3x Wisp°°° | 55 | 35 | 15 | $120
L2 [ Vida ] [ Arma ]
*Quando ataca, explode e morre, mas também rebenta com a recompensa.

H26:
3x Ent Minor° | 145 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]

J26:
2x Wisp°°° | 55 | 35 | 15 | $40
L2 [ Vida ] [ Arma ]
*Quando ataca, explode e morre, mas também rebenta com a recompensa.

J27:
2x Ent Minor° | 145 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
Elder do Ar°°° | 75 | 45 | 25 | $45
L2 [ Ar ] [ Ar ]

M26:
Elfo G. Ranger° | 120 | 55 | 55 | F.cura
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 25 armadura.
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | 2x Poção 30PV 
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $35
L2 [ Vida ] [ - ]

M27:
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
Mantiis°°° | 140 | 20 | 35 |
L2 [ Morte ] [ Água ]
*Ao atacar, aumenta os seus PV em 20.
Dama da fonte* | 65 | ?? | 95 |
L2 [ Morte ] [ Vida ]
*Oculta o seu aliado por (não pode ser atacado) 1 turno.

O27: Castelo
2xCentauro Guardião° | 340 | 45 | 35 | $80
L1 [ Arma ] [ - ]
*Têm 50 de armadura.

U26:
2xElfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25 
[ Arma ] [ - ]

X26:
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25 
[ Arma ] [ - ]

Y4: Castelo [ESPECIAL]
Elfo Guarda° | 180 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 de armadura.
L2 Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25 
[ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
L2 Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $35
[ Vida ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.

R: > Se já tiverem as duas "K" Podem regressar a um castelo de um nível anterior; Sorteio do nível 15 desbloqueado.

Y11:
3x Ent Menor° | 85 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]

Y15:
Ent° | 325 | 30 | 15 | $250 
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
! Earth Ent°ºº | 300 | 30 | 15 | 
L2 [ Terra ] [ Terra / Água ] 

Y22:
2x Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40 
L1 [ Arma ] [ - ]
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]

Y25:
Elfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40 
L1 [ Arma ] [ - ]

Z5:
Elfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Sacerdotisa°°° | 300 | 50 | 25 | $300
L2 [ Água ] [ Água / Terra ]
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]

Z6:
Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40 
L1 [ Arma ] [ - ]
Elfo dos bosques°° | 150 | 30 | 65 | $50
L2 [ Arma ] [ - ]
*Ataca 2x: 1) dois adversários diferentes; 2) o mesmo adversário.

Z11:
Centauro Guardião° | 240 | 45 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 25 de armadura.
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]

Z16:
Centauro Armado° | 220 | 35 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 de armadura.
2x Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $70
L2 [ Vida ] [ - ]

Z27: Castelo Final
...
Aliado1: "Uma Hydra!"
Elf Lord: "Idiotas humanos! Sempre arruinando o mundo! Não conseguirão me travar! Irei extinguir a vossa raça, e as restantes, e finalmente os elfos viveram num mundo em paz. Com o poder dos demónios, vou começar essa exterminação agora mesmo!"
... 
Hydra° | 800 | 80 | 35 | 
L1 [ Vida ] [ Terra / Água / Joker ] 
*Tem 10 de armadura. 
Fada*** | 250 | +100 | 05 | 
L2 [ Vida ] [ Joker ] 
*Tem 10 de armadura. 
Elf Lord°°° | 350 | "x"*5 | 55 | 
L2 [ ? ] [ Ar / Fogo / Joker ] 
*Tem 50 de armadura 
*Quando ataca, retirar uma carta do baralho de um dos aliados. Causa "x" de dano vezes 5 e o tipo de ataque é definido pelo naipe: Espadas: Ar; Copas: Fogo; Paus: Terra; Ouros: Água.