Jogo
~
Nível 3
L: A2 (Ver Mapa).
N3 - Gruta Escondida
R: Desbloqueia o outro Joker, Preto ou Vermelho (só a carta, à escolha).
~
N4: Floresta Oculta
R: Desbloqueia D para uma das seguintes: D, V ou R. (1/3)
~
N5 - Território dos Peles Verdes
B6:
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
Medusa° | 120 | 10* | 05 | $40
L2 [ Terra ] [ Terra / Joker ]
*A medusa paralisa o alvo (1 turno)
C7:
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
D6:
Goblin° | 40 | 15 | 15 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Gollum° | 50 | 20 | 05 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
E3:
3x Goblin° | 40 | 15 | 15 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
E5:
L1 Goblin° | 40 | 15 | 15 | $10
[ Arma ] [ - ]
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
E7:
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
F4: Ogre° | 270 | 40 | 15 | F.Restauro
L1 [ Arma ] [ - ]
F6:
Orc° | 200 | 30 | 35 | Poção 30 PM
L1 [ Arma ] [ - ]
F7:
Orc° | 200 | 30 | 35 |
L1 [ Arma ] [ - ]
Orc Elder°°° | 75 | 25 | 25 |
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
Medusa° | 120 | 10* | 05 |
L2 [ Terra ] [ Terra / Joker ]
*A medusa paralisa o alvo (1 turno)
R: Desbloquear carta "7" e (2/3) de AE e HE.
~
N6 - Humanos Revoltosos
A9: Castelo
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 |
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 20 de armadura.
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 |
L2 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
E8:
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $25
L2 [ Arma ] [ - ]
F8:
2x Camponês° | 30 | 20 | 15 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Grande Bárbaro° | 100 | 30 | 55 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
F9:
3x Camponês° | 30 | 20 | 15 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Feiticeiro Branco°°° | 75 | 45 | 25 | $50
L2 [ Ar ] [ Ar ]
G4:
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
Curandeiro* | 100 | +25 | 05 | $25
L2 [ Vida ] [ Joker ]
G7:
Vedação' | 100 | 00 | 00 | $0
L1 [ - ] [ - ]
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $25
L2 [ Arma ] [ - ]
H4:
Gigante° | 200 | 100 | 05 | $50
L1 [ Arma ] [ - ]
H6:
Lanceiro° | 140 | 30 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
H7:
2x Bárbaro° | 60 | 30 | 55 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
H9:
Titã° | 280 | 50 | 55 |
L1 [ Arma ] [ - ]
Arqueiro° | 50 | 25 | 65 |
L2 [ Arma ] [ - ]
Curandeiro* | 100 | +25 | 05 |
L2 [ Vida ] [ Joker ]
R: Desbloquear carta "8". Desbloquear uma habilidade Joker (1/1) JP e uma jóia preta. Desbloquear personagem "Iromeltal" (Fusion).
~
N7 - Deserto
C10:
Aranhiço do deserto° | 75 | 40 | 65 |
L1 [ Arma ] [ - ]
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou).
C11:
Manticore° | 240 | 40 | 45 | $100
L1 [ Arma ] [ Água / Terra ]
D10:
Desertor Ruím° | 160 | 50 | 25 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
H10:
3x Lesma Gigante° | 10 | 10 | 10 | $15
L1 [ Vida ] [ - ]
Centipede Gigante° | 75 | 50 | -- | $40
L2 [Terra] [ - ]
*Ataca (só) quando uma lesma morrer.
I2:
Tarântula Gigante° | 220 | 60 | 20 | $35
L1 [ Arma ] [ - ]
I3:
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ Morte ]
I7:
2x Desertor° | 100 | 50 | 25 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
I9:
3x Lesma Gigante° | 10 | 10 | 10 | $15
L1 [ Vida ] [ - ]
J3:
2x Estátua-Viva° | 80 | 30 | 15 | $45
L1 [ Arma ] [ Fogo ]
*Têm 50 de armadura.
J9:
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ Morte ]
Múmia°°° | 180 | 55 | 55 | $100
L2 [ Terra ] [ Morte ]
*Qualquer que seja o ataque dos Aliados, o ataque terá menos 10 de iniciativa.
J11:
Doomtaurus° | 350 | 60* | 55 |
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura
*Quando for a sua vez de jogar, cada aliado retira uma carta a soma dos seus valores é adicionada ao Dano do ataque do Doomtaurus.
R: Desbloquear carta "9" e V para uma das seguintes: D, V ou R.
~
N8 - Território Indígena
B12:
Lobisomem° | 100 | 50 | 45 |
L1 [ Arma ] [ Arma ]
Velho Profeta°°° | 55 | 35 | 25 | $20
L2 [ Vida ] [ - ]
B13:
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
2x Arqueiro° | 50 | 25 | 65 | $75 + F.Cura
L2 [ Arma ] [ - ]
D12:
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
2x Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15
L2 [ Fogo ] [ - ]
D13:
Aranhão do deserto° | 145 | 40 | 55 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou).
H12: Castelo
2x Estátua-Viva° | 100 | 30 | 15 | $135
L1 [ Arma ] [ Fogo ]
*Têm 50 de armadura.
Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15
L2 [ Fogo ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
I13:
Golemita°°° | 400 | 10 | 05 | $50
L2 [ Terra ] [ Fogo ]
J12:
Dezertor° | 200 | 30 | 25 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
K3:
O Homem Lobo° | 180 | 30 | 35 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Grande Chefe° | 220 | 50 | 45 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
Velho Profeta°°° | 55 | 35 | 25 | $20
L2 [ Vida ] [ - ]
K4:
3x Aranhiço do deserto° | 40 | 40 | 45 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
*Quando ataca, o aliado retira uma carta, se for preta, o aliado não joga nesse turno (se ainda não jogou).
K9:
2x Canibal° | 75 | 25 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
Cadavérica* | 125 | +25 | 05 | $10
L2 [ Vida ] [ - ]
Bônus: De cada vez que cura, perde 25 HP.
K11:
Lobo° | 100 | 35 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15
L2 [ Arma ] [ - ]
L3:
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15
L2 [ Arma ] [ - ]
Cospe Fogo°°° | 70 | 15 | 15 | $15
L2 [ Fogo ] [ - ]
L4:
L2 Death Drake°°° | 340 | 30 | 25 | $100
[ Morte ] [ - ]
L10:
Ser Forte° | 140 | 20 | 20 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Lança Machado° | 70 | 30 | 65 | $15
L2 [ Arma ] [ - ]
L13:
L2 Grande Espírito°°° | 300 | 50 | 05 |
[ Morte ] [ Morte / Arma ]
R: Desbloquear carta e Habilidade "A". Desbloqueio de (3/3) AE e HE.
~
N9 - Os mortos... estão vivos!
H14:
2x Desenterrado° | 120 | 30 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Sopr'Enxofre°°° | 75 | 25 | 25 | $40
L2 [ Morte ] [ - ]
I14:
Nosferatu°°° | 250 | 50 | 15 |
L2 [ Morte ] [ Morte ]
*Recupera PV igual ao Dano causado.
I15: Castelo
Zombie° | 180 | 50 | 15 | $30
L1 [ Arma ] [ Morte ]
*Têm 10 armadura.
Fantasma° | 60 | 00* | 05 | $30
L2 [ Morte ] [ Morte / Terra / Joker ]
*O fantasma paralisa o alvo (1 turno)
*Tem 10 armadura.
Drácula° | 200 | 50 | 25 |
L2 [ Morte ] [ - ]
*Recupera PV em metade do Dano causado.
*Tem 10 armadura.
J14:
2x Zombie° | 180 | 50 | 15 | $15
L1 [ Arma ] [ Morte ]
J15:
L1 Lobisomem° | 100 | 50 | 45 |
[ Arma ] [ Arma ]
L14:
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $5
L1 [ Arma ] [ Morte ]
Fantasma° | 60 | 00* | 05 | $30
L2 [ Morte ] [ Morte / Terra / Joker ]
*O fantasma paralisa o alvo (1 turno)
M13:
3x Esqueleto° | 10 | 10 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ Morte ]
N7:
L2 DragãoMorto°°° | 700 | 30 | 15 | $300
[ Arma ] [ Morte ]
N11:
2x Desenterrado° | 120 | 30 | 45 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
Sopr'Enxofre°°° | 75 | 25 | 25 | $20
L2 [ Death ] [ - ]
N15:
Assassino Oculto° | 100 | 40 | 15 |
L2 [ Arma ] [ - ]
*Nunca é afetado enquanto o Mago Negro estiver vivo.
Sanguessuga°°° | 200 | 50 | 15 |
L2 [ Morte ] [ - ]
Mago Negro | 400 | ?? | 95 |
L2 [ Vida ] [ - ]
*Invoca dois Xqueletos (máx.2 em campo) e só pode ser atacado se não existirem esqueletos.
( Xqueleto° | 10 | 20 | 45 |
L1 [ Arma ] [ Morte ] )
R: Desbloquear carta "10" e Desbloqueio de uma das seguintes, a restante: D, V ou R.
~
N10 - Labirinto do Minotauro
P17:
Minotauro° | 1500 | 75 | 45 |
L1 [ Terra ] [ - ]
R: Desbloqueio da outra habilidade Joker.
Cada jogador realiza 5 "sorteios".
~
N11 - Minas
B18:
Balrog°* | 400 | ** | ** | $400
L1 [ * ] [ Fogo / Água ]
*Ataca duas vezes distintas num turno:
- DN 40 | IN 65 | [ Fogo ]
- DN 60 | IN 25 | [ Arma ]
C18:
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40
L2 [ Arma ] [ - ]
D18:
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
G. Arqueiro Furioso° | 20 | 15 | 55 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
2x G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
F18:
3x G. Arqueiro Furioso° | 20 | 15 | 55 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
G19:
3x Goblin Furioso° | 40 | 15 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
H18:
Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
J18:
2x Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
K19:
2x Goblin° | 40 | 15 | 15 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
L18:
Cerca' | 125 | 00 | 00 | $10
L1 [ - ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40
L2 [ Arma ] [ - ]
N18:
Troll Gordo° | 315 | 15 | 25 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
G. G. A. Furioso° | 80 | 25 | 45 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
O19:
3xGoleminions° | 150 | 10 | 05 | $30
L1 [ Terra ] [ Terra ]
P18:
Grown Gollum° | 225 | 25 | 05 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
2x Goblin Arqueiro° | 20 | 15 | 35 | $10
L2 [ Arma ] [ - ]
Q17:
Golemita°°° | 400 | 10 | 05 | $50 Poção 30 PV
[ Terra ] [ Fogo ]
R3: Castelo
Anão Guardião° | 250 | 60 | 25 | $160
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 armadura.
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40
L2 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 armadura.
Anão Musico° | 80 | x2* | 95 | $100
L2 [ Vida ] [ - ]
*Duplica o DN de um companheiro (o de maior Dano).
*Tem 10 armadura.
R5:
2x Anão Mineiro° | 180 | 30 | 35 | $60
L1 [ Arma ] [ - ]
R12:
Anão Mineiro° | 180 | 30 | 35 | $60
L1 [ Arma ] [ - ]
Anão Besteiro° | 140 | 35 | 45 | $40 F.Cura
L2 [ Arma ] [ - ]
R19:
Golem°°° | 800 | 80 | 15 | $80
L1 [ Terra ] [ Terra ]
~
N12 - À noite, no pântano
J20: Castelo
Aliado1 - "Um demónio!... E um elfo, do outro lado! Parecem ser os únicos sobreviventes de um combate!"
Demónio - "Humanos!"
Elfo Arqueiro - "Raios!..." - Vira-se e lança flecha a Aliado1, mas falha.
Aliado2 - Melhor acabar com eles!
Demónio Infernal Ferido° | 25 | 100 | 55 | $100
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25
L2 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
M21:
Aranha D'Água Gigante° | 280 | 60 | 55 | $50
L1 [ Arma ] [ Arma / Água ]
P21:
2x Death Drake°°° | 270 | 30 | 25 | $200
L2 [ Morte ] [ - ]
R20:
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
2x Pistoleiro° | 75 | 25 | 55 | $40
L2 [ Arma ] [ - ]
*Ataca duas vezes seguidas (ataca um oponente diferente se o primeiro tiver mais HP).
S3:
Monstro do Pântano°°° | 365 | 30 | 35 |
L2 [ Água ] [ Água ]
S15:
2x Crocodilo° | 135 | 60 | 15 | $50
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 25 de armadura.
S17:
Hipopótamo° | 430 | 30 | 05 | $5
L1 [ Arma ] [ - ]
S19:
2x Desertor D'elite° | 100 | 50 | 25 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 armadura.
Pistoleiro° | 75 | 25 | 55 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
*Ataca duas vezes seguidas (ataca um oponente diferente se o primeiro tiver mais HP).
T12: Ex-Castelo (Depois, dá para usar como castelo)
Aliado1 - "Este era um castelo dos nossos aliados, humanos como nós... Estão todos mortos! Seriam os demónios!?"
Aliado2 - "Olha aqui... Estas flechas que estão nos cadáveres... São flechas élficas... O que significa isto!?"
??? - "GROOWWLLSSS"
Aliado1 - "O teto está destruído! Aquilo voando por cima de nós é..."
...
DragãoAr°°° | 400 | 60 | 35 | $500
L2 [ Ar ] [ Ar ]
T21:
DragãoAzul°°° | 600 | 50 | 35 | $500
L2 [ Água ] [ Água ]
~
N13 - Águas Salgadas
Aliado1: "Cuidado... Ouvi dizer que existe uma Hydra nestas águas!"
G23:
Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]
Polvoh Grande° | 330 | 55 | 35 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]
I22:
2x Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]
Shellmaid°°° | 55 | 25 | 35 | $40
L2 [ Arma ] [ Água ]
*Tem 50 armadura.
I23:
2x Pirata° | 140 | 25 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
1x Piranha Voadora° | 25 | 25 | 55 | $20
L2 [ Arma ] [ - ]
M22:
3x Piranhas° | 25 | 25 | 55 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
O22:
Shellman° | 275 | 45 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ Água ]
*Tem 50 armadura.
Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]
S22:
3x Sereia°°° | 50 | 30 | 15 | $75
L2 [ Água ] [ Água ]
V3:
2x Marman° | 200 | 30 | 45 | $50
L1 [ Arma ] [ Água ]
V8:
2x Pirata° | 140 | 25 | 45 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
Capitão° | 170 | 35 | 25 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
V11:
3x Piranhas° | 25 | 25 | 55 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
V13:
Polvo Gigante°°° | 550 | 35 | 35 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
V23:
ZOD° | 2000 | 25+25 | 05 |
L1 [ Arma ] [ Água / Terra / Vida / Joker ]
*Sempre que é atacado por um AE, o atacante retira uma carta que ditará com quanto "x" ele reflete de imediato o mesmo ataque para o(s) seu(s) oponente(s), sem perder a sua vez de jogar, que quando chega, o faz por duas vezes consecutivas ( IN 05, DN 25 + 25 ).
R: Desbloquear Personagem ZOD.
~
N14 - DemonLand
B24:
DragãoFogo°°° | 400 | 40 | 35 | $400
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
D24: Castelo
Demonized° | 200 | 75 | 55 | $75
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 10 armadura.
Asmodeus°°° | 75 | 60 | 25 | $74
L2 [ Fogo ] [ - ]
*Tem 10 armadura.
E25:
2x Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
H24:
3x Imp° | 100 | 25 | 45 | $30
L1 [ Arma ] [ - ]
H25:
Belliarh° | 330 | 35 | 25 | $30
L1 [ Terra ] [ - ]
I25:
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Criatura°* | 180 | 50+** | 55 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Causa ao Aliado2 metade do Dano causado ao Aliado1.
J24:
Imp° | 100 | 25 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*A Gárgula tem 50 de armadura
J25:
Besta° | 270 | 60 | 25 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
2x Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $45
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
L25:
Possuído | 120 | 30 | 55 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $45
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
N24:
2x Possuído | 120 | 30 | 55 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
Pyromage°°° | 160 | 30 | 25 | 2xPoção 30PV
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
P25:
2x Imp° | 100 | 25 | 45 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Incubus° | 160 | ??* | 05 | $100
L2 [ Vida ] [ Joker ]
*O incubus transforma um dos seus adversários em Imp (Imp° | PV | 25 | 45 |) até ao final do combate.
R24:
Muro' | 150 | 00 | 00 | $15
L1 [ - ] [ - ]
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*A Gárgula tem 50 de armadura
T25:
Imp Gordo° | 340 | 20 | 15 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.
V24: ...
Aliado1: "Chegámos ao território dos demónios! Como será que eles se libertaram!?"
Cultista: "Homens!? Heróis!? Por aqui!? Pois... A resposta é fácil... Alguém abriu o portal para o nosso mundo! Porquê!? Ha! Porque os demónios são conhecidos pelo seu poder!"
Aliado2: "Vamos já testar esse poder!"
...
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $15
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
W8:
Demónio Infernal° | 250 | 100 | 55 |
L1 [ Arma ] [ - ]
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | $15
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
W14:
2x Possuído | 120 | 30 | 55 | $20
L1 [ Arma ] [ - ]
Pandemoneus°°° | 80 | 80 | 15 | $80
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
W15:
Moloch° | 470 | 140 | 15 | F.Restauro
L1 [ Arma ] [ - ]
W18:
Berserker° | 150 | 40 | 45 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Succubus°°° | 100 | ?? | 05 | $40
L2 [ Terra ] [ Fogo ]
*Os aliados retiram cada um uma carta. Se a carta não for numerada, o aliado é paralisado e não pode jogar no turno seguinte.
Incubus° | 160 | ??* | 05 | $100
L2 [ Vida ] [ Joker ]
*O incubus transforma um dos seus adversários em Imp (Imp° | PV | 25 | 45 |) até ao final do combate.
X4:
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.
X7:
Demonized° | 200 | 75 | 55 | $75
L1 [ Arma ] [ - ]
XupaKabraº | 200 | 40 | 35 | $30
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*Só pode ser alvo no turno depois de atacar.
X12:
Imp Gordo° | 340 | 20 | 15 | $10
L1 [ Arma ] [ - ]
Succubus°°° | 100 | ?? | 05 | $40
L2 [ Terra ] [ Fogo ]
*Os aliados retiram cada um uma carta. Se a carta não for numerada, o aliado é paralisado e não pode jogar no turno seguinte.
X16:
Hellhound°°° | 440 | 25 | 45 | $25
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
X21: Castelo
Dropellanger* | ?? | ?? | ?? |
L1 [ Vida ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
*No início do turno cópia os PV, + Dano e Iniciativa da Arma1, de um dos seus adversários.
Gárgula° | 150 | 50 | 75 | $40
L2 [ Arma ] [ Terra ]
*A Gárgula tem 60 de armadura
Tiamat°°° | 500 | 100 | 15 | $250
L2 [ Terra ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
~
N15 - Elvenland
B27: Castelo [ESPECIAL]
Grifo° | 320 | 60 | 65 | $750
L1 [ Arma ] [ Água / Terra / Ar ]
*Tem 10 armadura.
Dama da fonte * | 65 | ?? | 95 |
L2 [ Morte ] [ Vida ]
*Oculta o seu aliado por (não pode ser atacado) 1 turno.
* Tem 10 de armadura.
R: Se já tiverem as duas "K" Podem regressar a um castelo de um nível anterior; Sorteio do nível 15 desbloqueado.
E27:
3x Wisp°°° | 55 | 35 | 15 | $120
L2 [ Vida ] [ Arma ]
*Quando ataca, explode e morre, mas também rebenta com a recompensa.
H26:
3x Ent Minor° | 145 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
J26:
2x Wisp°°° | 55 | 35 | 15 | $40
L2 [ Vida ] [ Arma ]
*Quando ataca, explode e morre, mas também rebenta com a recompensa.
J27:
2x Ent Minor° | 145 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
Elder do Ar°°° | 75 | 45 | 25 | $45
L2 [ Ar ] [ Ar ]
M26:
Elfo G. Ranger° | 120 | 55 | 55 | F.cura
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 25 armadura.
Cultista°°° | 40 | 15 | 25 | 2x Poção 30PV
L2 [ Fogo ] [ Fogo ]
Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $35
L2 [ Vida ] [ - ]
M27:
Muralha | 200 | 00 | 00 | $20
L1 [ - ] [ - ]
Mantiis°°° | 140 | 20 | 35 |
L2 [ Morte ] [ Água ]
*Ao atacar, aumenta os seus PV em 20.
Dama da fonte* | 65 | ?? | 95 |
L2 [ Morte ] [ Vida ]
*Oculta o seu aliado por (não pode ser atacado) 1 turno.
O27: Castelo
2xCentauro Guardião° | 340 | 45 | 35 | $80
L1 [ Arma ] [ - ]
*Têm 50 de armadura.
U26:
2xElfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25
[ Arma ] [ - ]
X26:
Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25
[ Arma ] [ - ]
Y4: Castelo [ESPECIAL]
Elfo Guarda° | 180 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 de armadura.
L2 Elfo arqueiro° | 75 | 50 | 75 | $25
[ Arma ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
L2 Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $35
[ Vida ] [ - ]
*Tem 10 de armadura.
R: > Se já tiverem as duas "K" Podem regressar a um castelo de um nível anterior; Sorteio do nível 15 desbloqueado.
Y11:
3x Ent Menor° | 85 | 15 | 15 | $50
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
Y15:
Ent° | 325 | 30 | 15 | $250
L1 [ Terra ] [ Terra / Água ]
! Earth Ent°ºº | 300 | 30 | 15 |
L2 [ Terra ] [ Terra / Água ]
Y22:
2x Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]
Y25:
Elfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
Z5:
Elfo° | 75 | 15 | 55 | $15
L1 [ Arma ] [ - ]
Sacerdotisa°°° | 300 | 50 | 25 | $300
L2 [ Água ] [ Água / Terra ]
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]
Z6:
Centauro° | 180 | 30 | 65 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
Elfo dos bosques°° | 150 | 30 | 65 | $50
L2 [ Arma ] [ - ]
*Ataca 2x: 1) dois adversários diferentes; 2) o mesmo adversário.
Z11:
Centauro Guardião° | 240 | 45 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 25 de armadura.
Curandeira° | 50 | +50 | 05 | $30
L2 [ Vida ] [ - ]
Z16:
Centauro Armado° | 220 | 35 | 35 | $40
L1 [ Arma ] [ - ]
*Tem 50 de armadura.
2x Elfa Mágica°°° | 50 | 20 | 35 | $70
L2 [ Vida ] [ - ]
Z27: Castelo Final
...
Aliado1: "Uma Hydra!"
Elf Lord: "Idiotas humanos! Sempre arruinando o mundo! Não conseguirão me travar! Irei extinguir a vossa raça, e as restantes, e finalmente os elfos viveram num mundo em paz. Com o poder dos demónios, vou começar essa exterminação agora mesmo!"
...
Hydra° | 800 | 80 | 35 |
L1 [ Vida ] [ Terra / Água / Joker ]
*Tem 10 de armadura.
Fada*** | 250 | +100 | 05 |
L2 [ Vida ] [ Joker ]
*Tem 10 de armadura.
Elf Lord°°° | 350 | "x"*5 | 55 |
L2 [ ? ] [ Ar / Fogo / Joker ]
*Tem 50 de armadura
*Quando ataca, retirar uma carta do baralho de um dos aliados. Causa "x" de dano vezes 5 e o tipo de ataque é definido pelo naipe: Espadas: Ar; Copas: Fogo; Paus: Terra; Ouros: Água.
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